วิทยาศาสตร์เพิ่งจะเริ่มเข้าใจว่าสัตว์รู้สึกอย่างไร

สุนัขสัมผัสได้ถึงคนแปลกหน้าที่อยู่ใกล้เคียงและส่งเสียงเห่าป้องกัน แมวเย่อหยิ่งเหน็บโดยไม่สนใจทุกคน วัวเคี้ยวเอื้องและเคี้ยวอย่างพอใจ อย่างน้อยนั่นคือวิธีที่เราอาจตีความการกระทำของพวกเขา เราใช้ประสบการณ์ของเราเองเพื่อทำความเข้าใจและเกี่ยวข้องกับสัตว์รอบตัวเรา โดยใช้จินตนาการของเราเพื่อเติมเต็มช่องว่างระหว่างทาง

แต่สมมติฐานดังกล่าวมักผิด

เล่นม้า. หลายคนคิดว่าสัตว์เหล่านี้เป็นบ้านหยาบเพื่อความสนุกสนาน แต่ในป่า ม้าที่โตแล้วไม่ค่อยเล่น Martine Hausberger กล่าวว่าเมื่อม้าที่ถูกคุมขังเล่น ไม่จำเป็นต้องดีเสมอไป เธอเป็นนักวิทยาศาสตร์สัตว์ที่มีศูนย์วิจัยวิทยาศาสตร์แห่งชาติฝรั่งเศส (หรือ CNRS) ห้องทดลองของเธออยู่ที่มหาวิทยาลัยแรนส์

Hausberger เลี้ยงม้าในฟาร์มของเธอใน Brittany ประเทศฝรั่งเศส เมื่อประมาณ 30 ปีที่แล้ว เธอสังเกตเห็นว่าคนที่เลี้ยงม้ามักจะเข้าใจผิดเกี่ยวกับพฤติกรรมของสัตว์ นั่นเป็นแรงบันดาลใจให้เธอศึกษาสวัสดิภาพม้า

เธอพบว่าม้าที่โตเต็มวัยที่เล่นมักถูกยับยั้ง การเล่นดูเหมือนจะคลายความเครียดจากข้อจำกัดนั้น “เมื่อพวกเขามีโอกาส พวกเขาอาจจะแสดงการเล่น และในช่วงเวลาที่แน่นอนนั้น พวกเขาอาจจะมีความสุขมากขึ้น” เธอกล่าว แต่ “สัตว์ที่รู้สึกดีตลอดเวลาไม่ต้องการสิ่งนี้เพื่อกำจัดความเครียด”

นักวิทยาศาสตร์ที่ศึกษาพฤติกรรมและสวัสดิภาพของสัตว์กำลังเข้าใจว่ามีสิ่งมีชีวิตกี่ตัวในโลกนี้ “ในช่วงทศวรรษหรือสองปีที่ผ่านมา ผู้คนมีความกล้าและสร้างสรรค์มากขึ้นในแง่ของการถามว่าสภาวะทางอารมณ์ของสัตว์เป็นอย่างไร” จอร์เจีย เมสันอธิบาย เธอศึกษาพฤติกรรมและสวัสดิภาพสัตว์ที่มหาวิทยาลัย Guelph ในออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา

นักวิจัยอย่าง Mason ได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสัตว์หลากหลายชนิด ตัวอย่างเช่น การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้ชี้ว่าการจับเมาส์โดยหางสามารถทำลายวันของมันได้ ในขณะเดียวกัน การรักษาน้ำตาลที่ไม่คาดคิดอาจทำให้ผึ้งอารมณ์ดีขึ้นได้ กั้งอาจรู้สึกวิตกกังวล พังพอนสามารถเบื่อได้ ปลาหมึกยักษ์ – และบางทีอาจเป็นปลา – รู้สึกเจ็บปวด

การรู้ทั้งหมดนี้สามารถเริ่มเปลี่ยนวิธีที่เราปฏิบัติต่อสัตว์ได้

อย่างไรก็ตาม การศึกษาว่าสัตว์รู้สึกอย่างไรและสัมผัสประสบการณ์นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทาย Charlotte Burn กล่าว นักวิทยาศาสตร์ด้านสวัสดิภาพสัตว์คนนี้ทำงานที่ Royal Veterinary College ใน Hatfield ประเทศอังกฤษ ผู้คนสามารถลองเรียนรู้ว่าสัตว์รู้สึกอย่างไรโดยอาศัยเบาะแสจากร่างกายและพฤติกรรมของพวกมัน แต่ความรู้สึกเป็นเรื่องส่วนตัว “การทำวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ค่อนข้างแปลก” เบิร์นกล่าว “คุณต้องทำใจให้สบายกับความจริงที่ว่าสิ่งสำคัญของคุณนั้นไม่สามารถรู้ได้”

ความรู้สึกม้า

ในการศึกษาสวัสดิภาพม้า Hausberger ไม่ได้เน้นที่อารมณ์ชั่วขณะ เช่น รู้สึกมีความสุขหรือเศร้า เธอสนใจในสุขภาพทางอารมณ์โดยรวมของม้า ซึ่งหมายความว่ามันรู้สึกดีหรือไม่ดีในระยะยาว

ในการวัดว่าม้ามีเนื้อหามากน้อยเพียงใด ผู้คนมักจะดูที่ท่าทางหรือตำแหน่งของหู พวกเขายังอาจพิจารณาว่าม้านั้นใส่ใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นรอบข้างมากเพียงใด ความอยากอาหารและภูมิคุ้มกันสามารถให้แสงสว่างแก่สุขภาพโดยรวมของม้าได้ และสารเคมีบางชนิดในเลือดสามารถบ่งบอกถึงความเครียดที่คงอยู่ได้

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Hausberger เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ทดสอบการวัดความเป็นอยู่ที่ดีของม้าโดยตรง พวกเขามองไปที่คลื่นสมอง ในการทำเช่นนี้ นักวิทยาศาสตร์ได้สร้างอุปกรณ์พกพาที่เรียบง่ายซึ่งสวมใส่เป็นชุดหูฟัง มันให้ “การสรุปการทำงานของสมอง” เธอกล่าว อิเล็กโทรดห้าอันบนหน้าผากของม้ากำลังดักฟังคลื่นสมอง

นักวิจัยใช้ชุดหูฟังนี้เพื่อวัดสวัสดิภาพของม้า 18 ตัว แต่ละคนสวมอุปกรณ์เป็นเวลา 10 นาทีหกครั้ง ผลลัพธ์ที่ได้นำเสนอภาพรวมของชีวิตภายในที่เป็นความลับของม้า ทีมของ Hausberger ได้แบ่งปันสิ่งที่พบใน Applied Animal Behavior Science ฉบับเดือนมีนาคม 2564

ม้าที่เดินเตร่ไปกับฝูงสัตว์ของพวกเขา แทะเล็มหญ้ากลางแจ้งตามใจชอบ มีคลื่นสมองทีต้ามากกว่า ในคน คลื่นทีต้าดูเหมือนจะสะท้อนถึงความสงบสุข ในทางตรงกันข้าม สัตว์ที่อาศัยอยู่ตามแผงลอยเดี่ยวไม่ค่อยติดต่อกับม้าตัวอื่น ม้าเหล่านี้มีคลื่นสมองแกมมามากกว่า การศึกษาในคนบางคนได้เชื่อมโยงคลื่นแกมมากับความวิตกกังวลและความเครียด

ประวัติศาสตร์วิวัฒนาการที่ใช้ร่วมกัน

เป็นเวลานานที่นักวิชาการไม่คิดว่าสัตว์มีความรู้สึก นักชีววิทยา Charles Darwin ยอมรับแนวโน้มนั้น ในปี พ.ศ. 2415 เขาเสนอว่าสัตว์หลายชนิดสามารถพัฒนาอารมณ์ได้ กลัว. ในสัตว์เกือบทุกชนิด เขาเขียนว่า “ความหวาดกลัวทำให้ร่างกายสั่นสะท้าน”

แต่ถึงกระนั้น 25 ปีต่อมา นักวิจัยพบว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ชีวิตภายในของสัตว์ ดังนั้นพวกเขาจึงสรุปว่าไม่คุ้มค่าที่จะดู Mason กล่าว โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาโต้แย้งว่า “ถ้าคุณวัดมันไม่ได้ ก็อย่าสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับมันขึ้นมา”

ที่เริ่มเปลี่ยนไปเมื่อใกล้ปลายศตวรรษที่ 20 ตัวอย่างเช่น ในช่วงทศวรรษ 1980 Marian Stamp Dawkins เริ่มสำรวจประสบการณ์เกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ เธอศึกษาเรื่องสวัสดิภาพสัตว์ที่มหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ดในอังกฤษ การวิจัยของเธอทำให้สิ่งมีชีวิตมีโอกาสที่จะแสดงสิ่งที่พวกเขาต้องการและเท่าใดพวกเขาจะ “จ่าย” เพื่อให้ได้มา นักวิจัยยังคงถามคำถามดังกล่าว ตัวอย่างเช่น ไก่จะดันประตูหนักแค่ไหนเพื่อให้มีโอกาสเกาะในตอนกลางคืน?

อีกวิธีหนึ่งในการศึกษาความรู้สึกของสัตว์คืออาศัยจิตวิทยาของมนุษย์ นักวิทยาศาสตร์สามารถมองหาความคล้ายคลึงกันในวิธีที่ผู้คนและสัตว์อื่นๆ ประมวลผลประสบการณ์ของพวกเขา นั่นอาจเป็นเบาะแสว่าสัตว์รู้สึกอย่างไร

เหตุใดนักวิทยาศาสตร์จึงคิดว่าวิธีนี้ใช้ได้ นักวิจัยได้ใช้สัตว์ฟันแทะ ปลา บิชอพ และสัตว์อื่นๆ เพื่อให้เข้าใจตนเองมากขึ้น โมเดลสัตว์เหล่านี้สามารถช่วยให้พวกเขาศึกษาและพัฒนายารักษาโรคจิตได้ ดังนั้นสิ่งที่ตรงกันข้ามก็ควรได้ผลเช่นกัน Michael Mendl กล่าว นักวิทยาศาสตร์ควรจะใช้สิ่งที่พวกเขารู้เกี่ยวกับความรู้สึกในมนุษย์เพื่อศึกษาความรู้สึกเหล่านั้นในสัตว์อื่นๆ Mendl เป็นนักวิทยาศาสตร์ด้านสวัสดิภาพสัตว์ที่มหาวิทยาลัยบริสตอลในอังกฤษ

อารมณ์สำคัญ?

Mendl ให้ความสำคัญกับคุณลักษณะหนึ่งที่รู้จักกันดีของจิตวิทยามนุษย์: ผลกระทบ คำนี้อธิบายสภาพจิตใจโดยรวมของใครบางคน ผลกระทบอาจเป็นบวกหรือลบ ประสบการณ์ที่ดีหรือไม่ดีมักจะส่งผลต่อใครบางคน และผลกระทบสามารถกำหนดวิธีที่ผู้คนมองโลก โดยให้อคติในความคิดและการตัดสินใจของพวกเขา

Mendl และเพื่อนร่วมงานของเขาพยายามค้นหาว่าสิ่งเดียวกันนี้เป็นจริงสำหรับหนูหรือไม่ พวกเขาทดสอบว่าประสบการณ์ที่อาจส่งผลต่อผลกระทบของหนูจะเปลี่ยนการตัดสินใจหรือไม่

อย่างแรก ทีมสอนหนูให้คาดหวังว่าเสียงบี๊บหนึ่งครั้งจะมาก่อนผลลัพธ์ที่ดี นั่นคือ ของอร่อย ทีมงานได้สอนหนูให้เชื่อมโยงน้ำเสียงอื่นกับผลลัพธ์ที่ไม่ดี นั่นคือ เสียงที่ดังกระหึ่ม หนูเรียนรู้ที่จะกดคันโยกเมื่อได้ยินน้ำเสียงที่ดี—และไม่ใช่เมื่อได้ยินอีกเสียงหนึ่ง

จากนั้นนักวิจัยวางสัตว์เหล่านี้ในสภาพแวดล้อมที่พวกเขาพบว่าน่าพอใจหรือในสภาพแวดล้อมที่ทำให้พวกเขารำคาญ ไม่กี่วันต่อมา นักวิจัยส่งเสียงบี๊บที่เป็นกลางสำหรับสัตว์แต่ละตัว ระดับเสียงของมันอยู่ตรงกลางระหว่างสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้ก่อนหน้านี้ว่าเป็นน้ำเสียงที่ดีและไม่ดี

สัตว์ที่เคยอาศัยอยู่ในกรงอันน่ารื่นรมย์ตอนนี้กดคันโยก สิ่งนี้บอกเป็นนัยว่าพวกเขาตีความเสียงบี๊บที่เป็นกลางว่าเป็นสัญญาณที่ดี พวกเขาหวังว่าการกดคันโยกจะให้รางวัลแก่พวกเขา ในขณะเดียวกัน หนูที่อาศัยอยู่ในกรงที่น่ารำคาญก็ปล่อยคันโยกไว้ตามลำพังหรือกดช้าลง สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้ตีความเสียงบี๊บที่เป็นกลางว่าเป็นสัญญาณว่าพวกเขากำลังจะได้รับรางวัล

Mendl อธิบายพฤติกรรมเหล่านั้น โดยแนะนำว่าวิธีที่หนูตัดสินน้ำเสียงนั้นขึ้นอยู่กับว่าพวกเขารู้สึกดีกับโลกหรือไม่

นับตั้งแต่การศึกษาครั้งนั้น นักวิจัยได้ทำการทดสอบที่คล้ายคลึงกันเกี่ยวกับผลกระทบในอย่างน้อย 22 สปีชีส์ ซึ่งรวมถึงสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม นก และแมลงอื่นๆ

อย่างไรก็ตาม มีขีดจำกัดที่สำคัญสำหรับการทดสอบนี้ ผลลัพธ์ของมันบ่งบอกว่าสัตว์รู้สึกดีหรือไม่ดีเกี่ยวกับประสบการณ์บางอย่าง Mendl อธิบาย มันไม่ได้พิสูจน์สิ่งที่เป็นพื้นฐานมากขึ้น: สัตว์สามารถมีประสบการณ์ส่วนตัวได้หรือไม่ และตามอัตวิสัย เขาหมายถึงคนที่มีชีวิตส่วนตัวและมีสีสันตามชีวิตภายในของพวกเขาเอง สิ่งนี้จะตรงกันข้ามกับการตอบสนองต่อเหตุการณ์ภายนอกหรือสิ่งเร้า – การตอบสนองที่สมาชิกทุกคนในสายพันธุ์ของพวกเขาน่าจะมีร่วมกัน

การศึกษาประเภทนี้ถือว่าสัตว์มีความรู้สึก หรือรับรู้ถึงความรู้สึกและประสบการณ์ของพวกมันเอง ถ้าไม่เช่นนั้น การศึกษาความผาสุกของสัตว์ก็คงไม่สมเหตุสมผล Mason จาก Guelph กล่าว “แต่ไม่มีมาตรการใดที่เราใช้ประเมินหรือตรวจสอบสมมติฐานนั้นได้” เธอกล่าว และเหตุผล เธอเสริมว่า: “เรายังไม่รู้ว่าจะประเมินความรู้สึกอย่างไร”

ค้นหาชีวิตทางอารมณ์

ประสบการณ์ของสัตว์บางชนิดอาจแตกต่างกันไปตามสายพันธุ์ นำสัตว์ที่อยู่รวมกันเป็นฝูง เช่น แกะ สำหรับพวกเขา Mason กล่าวว่าการแยกตัว “อาจก่อให้เกิดความหวาดกลัวรูปแบบหนึ่งที่ … มนุษย์ไม่สามารถจินตนาการได้” หรือนึกถึงสิ่งมีชีวิต เช่น นกพิราบกลับบ้าน ที่สามารถสัมผัสสนามแม่เหล็กได้ สำหรับพวกเขา การถูกวางไว้ในสนามแม่เหล็กแรงสูง “อาจทำให้รู้สึกไม่สบายใจอย่างมากในแบบที่เราไม่มีชื่อ” เธออธิบาย

แต่สามารถแบ่งปันความรู้สึกอื่นๆ ได้มากมาย ตัวอย่างเช่น หลักฐานจำนวนมากชี้ให้เห็นว่าความเครียดจากการถูกกักขังอาจทำให้เกิดอาการซึมเศร้าในสัตว์ได้

สิ่งที่เกี่ยวกับความเบื่อ? Mason และเพื่อนร่วมงานของเธอเสนอวิธีบอกความแตกต่างระหว่างสัตว์ที่เป็นโรคซึมเศร้ากับสัตว์ที่เบื่อ สัตว์ที่ซึมเศร้าหมดความสนใจในสิ่งรอบตัวพวกเขาให้เหตุผล สัตว์ที่เบื่ออาจดึงดูดทั้งประสบการณ์ที่ดีและไม่ดี — อะไรก็ได้ที่จะทำลายความน่าเบื่อหน่าย

และนั่นคือสิ่งที่กลุ่มแสดงให้เห็นในปี 2555

มิงค์เพศชายแสวงหาประสบการณ์ที่ดีและไม่ดีผสมผสานกัน พวกมันถูกดึงดูดด้วยกลิ่นอุจจาระเพศเมีย ซึ่งเป็นของกินในฤดูผสมพันธุ์ แต่มิงค์ยังแสดงความสนใจในกลิ่นที่เป็นกลาง เช่น ขวดพลาสติก พวกเขายังงมงายกับกลิ่นที่คุกคามเช่นถุงมือหนังที่ชาวนาเคยจับมิงค์

เบิร์นพบสิ่งที่คล้ายกันในพังพอนที่อาศัยอยู่ในห้องทดลอง สัตว์เหล่านี้แสวงหาความสุขจากผ้าปูที่นอนของหนู แต่พวกเขายังดึงดูดกลิ่นเหม็นของน้ำมันสะระแหน่ บรรเทาความเบื่อหน่ายของสัตว์ด้วยเวลาเล่นพิเศษเปลี่ยนความสนใจของพวกมันจากสิ่งที่เป็นลบ Burn และเพื่อนร่วมงานของเธอได้แบ่งปันสิ่งที่ค้นพบในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ในวารสาร Animal Welfare

แก้เบื่อ

พังพอนที่อาศัยอยู่ในกรงแล็บมีเวลาเล่นเพิ่มขึ้น (ด้านล่างซ้าย) เพื่อลดความเบื่อในบางวัน แต่ไม่ใช่กับบางวัน ในวันที่พวกเขาไม่มีเวลาเล่นพิเศษ พวกเขามักจะกรีดร้องและหลับตาลง พวกเขายังนอนและยืนน้อยลง พฤติกรรมกระสับกระส่ายที่เพิ่มขึ้นนี้อาจบ่งบอกถึงระดับความเบื่อที่สูงขึ้น

ปวดเป็นสองส่วน

ความเจ็บปวดเป็นอีกประสบการณ์หนึ่งที่สัตว์มีร่วมกัน ความเจ็บปวดมีสองด้าน Matthew Leach กล่าว เขาศึกษาพฤติกรรมและสวัสดิภาพสัตว์ที่มหาวิทยาลัยนิวคาสเซิลในอังกฤษ ส่วนหนึ่งของความเจ็บปวดคือร่างกาย มันสะท้อนให้เห็นเมื่อตัวรับความเจ็บปวดในร่างกายเปิดขึ้น สัตว์ตอบสนองต่อมันเป็นการสะท้อนกลับหรือเนื่องจากการตอบสนองที่เรียนรู้พื้นฐาน ไม่จำเป็นต้องมีสติสัมปชัญญะ

อีกส่วนหนึ่งของความเจ็บปวดคืออารมณ์ และส่วนนี้วัดได้ยากกว่า เหตุผลก็คือมันแสดงให้เห็นในพฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างเช่น หนูชอบอุณหภูมิที่อุ่นกว่า 10 องศาเซลเซียส (18 องศาฟาเรนไฮต์) มากกว่าที่พบในห้องปฏิบัติการวิจัยส่วนใหญ่ ดังนั้นหนูจึงสร้างรังที่ซับซ้อนในกรงเพื่อให้อยู่สบาย แต่เมื่ออยู่ในความเจ็บปวดหรือความทุกข์ ความสามารถในการสร้างรังของสัตว์ก็พังทลายลง

การแสดงออกทางสีหน้าเป็นวิธีที่ตรงกว่าในการประเมินความเจ็บปวดหรือความทุกข์ทรมานอื่นๆ ในสัตว์ Leach กล่าว กลุ่มของเขาและคนอื่นๆ ได้ระบุการแสดงออกที่หลากหลายในสายพันธุ์ต่างๆ มากกว่าโหล ตั้งแต่หนูไปจนถึงม้า ด้วยการฝึกฝนน้อยกว่า 30 นาที ผู้คนสามารถเรียนรู้ที่จะเห็นใบหน้าที่บิดเบี้ยวของความเจ็บปวดบนใบหน้าของสัตว์ Leach กล่าว

และใบหน้าของพวกเขาสามารถเปิดเผยได้มากกว่าความเจ็บปวด ระบบปัญญาประดิษฐ์ช่วยระบุอารมณ์ที่หลากหลายในวิดีโอของหนู พวกเขาเห็นความเพลิดเพลิน ความรังเกียจ และความกลัว ความรู้สึกเหล่านั้นสามารถเห็นได้จากการเอียงหูของเมาส์หรือจมูกที่โค้งงอ “เรายังคงอยู่ในวัยเด็กที่จะเข้าใจว่าการแสดงออกทางสีหน้ากำลังบอกอะไรเราอยู่มาก” Leach กล่าว

นักวิจัยมักจะใช้พฤติกรรมของสัตว์เพื่อบอกว่ามันเจ็บปวดหรือไม่ แต่การรับรู้ความเจ็บปวดในสัตว์ที่แตกต่างจากเรามากเป็นเรื่องยาก Leach จากนิวคาสเซิลกล่าว เอาปลาหมึก. ด้วยสมองสามแฉก พวกมัน “ห่างไกลจากสัตว์มีกระดูกสันหลังมากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้” เขากล่าว ดังนั้นหมึกอาจพบสิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างแตกต่าง

นักประสาทวิทยา Robyn Crook ได้สำรวจสิ่งนั้น เธอทำงานที่มหาวิทยาลัยแห่งรัฐซานฟรานซิสโกในแคลิฟอร์เนีย ในการทดสอบครั้งหนึ่ง เธอปล่อยปลาหมึกลงในกล่องที่มีสามห้อง ปลาหมึกแต่ละตัวจะเดินเตร่เข้าไปในห้องที่มันชอบโดยธรรมชาติ จากนั้นครุกก็ฉีดกรดแก่สัตว์ที่เจ็บปวดเล็กน้อย หมึกบางตัวถูกฉีดด้วยยาแก้ปวด คนอื่นไม่ได้

ครุกเอาสัตว์ที่ฉีดแต่กรดเข้าไปในห้องที่พวกเขาชอบมากที่สุด คนที่ฉีดกรดและยาแก้ปวดถูกใส่ในห้องที่พวกเขาชอบน้อยที่สุด เป้าหมายคือให้ปลาหมึกเชื่อมโยงความรู้สึกกับห้องเหล่านี้

ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ความเจ็บปวดจากกรดจะหมดไป ตอนนี้ครุกให้สัตว์สำรวจทั้งสามห้องอีกครั้ง หมึกพิมพ์ที่ยิงได้เจ็บปวดจะหลีกเลี่ยงห้องที่พวกเขาชอบไว้ก่อน สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตอนนี้พวกเขาเชื่อมโยงห้องนี้กับความเจ็บปวด ผู้ที่ได้รับยาฉีดตอนนี้ชอบห้องที่พวกเขาไม่ชอบในตอนแรก สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตอนนี้พวกเขาเชื่อมโยงห้องนี้กับการบรรเทาความเจ็บปวด

ทีมงานของ Crook ได้แบ่งปันผลการวิจัยเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 ใน iScience ผลลัพธ์ของพวกเขาบ่งบอกถึงการรับรู้ทางอารมณ์ในปลาหมึกยักษ์ Crook กล่าว แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วย “มันยากมาก” เธอยอมรับ “ในการสร้างหลักฐานที่น่าเชื่อถือเกี่ยวกับ [สิ่งนี้] ในสัตว์ที่ไม่เหมือนพวกเรามาก”

เรื่องของจรรยาบรรณ

จากมุมมองด้านจริยธรรม การรักษาปลาหมึกราวกับว่าพวกมันรู้สึกเจ็บปวด “เป็นเรื่องที่ฉลาดและมีมนุษยธรรม” Mason กล่าว แต่นักวิจัยยังคงค้นหาจุดที่จะวาดเส้นสำหรับสัตว์ต่างๆ

คำถามนั้นเพิ่งกระตุ้นให้นักวิทยาศาสตร์ในสหราชอาณาจักรสำรวจงานวิจัยเกี่ยวกับความรู้สึกของสัตว์ พวกเขาตรวจสอบหลักฐานทั้งหมดที่พบในปลาหมึก (ปลาหมึกและสัตว์ที่เกี่ยวข้อง) และสัตว์จำพวกกุ้ง (หอยเช่นกุ้ง) สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการศึกษาเกี่ยวกับสมองและพฤติกรรมของพวกเขา นักวิจัยยังได้ศึกษาแนวทางปฏิบัติทั่วไปในอุตสาหกรรมอาหารทะเล

กลุ่มนี้มีรายการตรวจสอบสิ่งต่างๆ ที่อาจมีคุณสมบัติเป็นสัตว์ที่มีความรู้สึก หนึ่งคือระบบประสาทของมันสามารถรวมข้อมูลทางประสาทสัมผัสประเภทต่าง ๆ ได้หรือไม่ อีกประการหนึ่งคือความซับซ้อนของระบบรับรู้ความเจ็บปวดของสัตว์

งานวิจัยนี้แสดงให้เห็นว่าสัตว์ไม่มีกระดูกสันหลังบางชนิด เช่น ปู กุ้งก้ามกราม และหมึก ควรพิจารณาถึงความรู้สึก แม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะแน่ใจ แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาอาจประสบกับความเจ็บปวดและความทุกข์ทรมานได้ ดังนั้น “หลักฐานเริ่มทำให้เราคิดว่า [สัตว์เหล่านี้] สมควรได้รับผลประโยชน์จากข้อสงสัย” เบิร์นกล่าว

ด้วยเหตุนี้ กฎหมายสวัสดิภาพสัตว์จึงอาจจำเป็นต้องเริ่มปกป้องสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ อันที่จริง การปรับปรุงกฎหมายสวัสดิภาพสัตว์ของสหราชอาณาจักรอาจทำให้การต้มกุ้งล็อบสเตอร์เป็นๆ เป็นเรื่องผิดกฎหมาย กฎใหม่นี้จะต้องใช้วิธีการที่รวดเร็วกว่าและเจ็บปวดน้อยกว่าในการฆ่าสัตว์

ยังมีอะไรอีกมากให้เรียนรู้เกี่ยวกับสภาวะทางอารมณ์ของสัตว์ และในระดับพื้นฐานที่มากขึ้น ก็คือความรู้สึก แต่การวิจัยดังกล่าวสามารถช่วยให้เราดูแลสัตว์ต่างๆ ที่อยู่ในโลกของเราได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถให้มุมมองใหม่แก่เราเกี่ยวกับการแบ่งปันชีวิตภายในของเราทั่วทั้งอาณาจักรสัตว์

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ www.firebirdgass.com